문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 니지무라 오쿠야스 (문단 편집) ==== 게임 내 성능 ==== 구 ASB 시절과 큰 차이는 없지만, '어디!'가 강제 다운이 아니게 되었고 HHA의 발동이 느려져서 HHA 발동 2회 콤보가 불가능해졌다. 구작과 마찬가지로 입문자가 사용하기 쉬운 캐릭터이지만, 이후 등장한 캐릭터들에게 묻힌 감이 있다. * 1.30 패치 내역 본체 지상강 스탠드가 사라지는 조건 수정 '가오오~' 공격 판정 위치가 엇나가던 현상 수정 '잡았다─!' 히트 후 추격이 불가능하도록 수정 '깎아내주마!' 딜레이 증가 HHA 마지막 히트 적중 시 피격 리액션 변경 * 1.40 패치 내역 '어디!' 발동 중에 피격당할 시 스탠드체에 붙은 피격 판정이 사라지던 현상 수정, 본체의 반대 방향에까지 공격 판정이 붙던 현상 수정 * 2.10 패치 내역 '『공간』을 뜯어냈지~' 본체 모드에서 발동 시 약 버전과 중 버전의 히트수 증가, 공격 판정 발생 속도 증가, 중 버전이 상대방의 머리 위로 이동하는 것을 상대방 측에 더 가깝게 이동하도록 조정, 강 버전의 페인트를 프런트 스탭으로 캔슬 가능하도록 조정, 피해량 감소 본체 모드에서 발동 시 약 버전으로 순간이동한 직후 가드 및 스타일리시 가드로 캔슬 가능하도록 조정 약 버전 및 강 버전 발동 직후 생기는 딜레이에서 기본기 발동 시 기본기가 아닌 스타일리시 가드 등이 나가던 현상 수정 '가오오~' 피해량 증가 * 2.20 패치 내역 '『공간』을 뜯어냈지~', '가오오~' 발동 중에 발끈 캔슬 시 피격 판정이 앞쪽에 남아있던 현상 수정, 발동 직후 앞점프 시 스탠드체의 피격판정이 커져버리던 현상 수정저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기